腾讯云 | 《流浪地球2》的大场面,是怎么“渲”出来的?
今天,和大家分享《流浪地球2》的故事。 流浪地球系列的第一部,曾被评价为“国产硬核科幻天花板”。四年后,《流浪地球2》不仅跻身中国影史票房前十,也把“科幻天花板”撑得更高了。 或许,你还记得其中的那些画面: 对视效团队而言,科幻天花板,意味着渲染量最大、难度最高,每一帧特效背后,都在挑战计算资源的极限。 MOREVFX IT负责人陈向正表示:“视效对算力需求太大,对渲染计算节点性能与数量有很大的需求,对存储性能要求高,渲染任务量及并发量面临着巨大的挑战。” 已经瞄准春节档。想要如期完工,这项大工程需要海量、弹性的算力池支撑。 //算力不够用? 通过高速专线,腾讯云将自身泛离线计算集群和视效团队自有IDC打通,构建起超大规模的混合云渲染集群。 本地IDC资源不足时,分钟级在腾讯云上弹出几千个渲染计算节点,满足算力需求。 在《流浪地球2》渲染高峰期,项目每天都会创建并回收5000+个渲染计算节点。 面对算力需求大的问题,这是最优解。 //存储再快点? 云上算力不仅要资源够多,也要启动够快。这考验云硬盘的加载速度。 腾讯云CBS云硬盘的极速快照特性,能就近保存、更快加载数据。把渲染节点的开机时间从数分钟降低到数十秒。 另外,高峰期,数千个渲染节点往往需要高速访问同一组文件池。对存储的吞吐、并发能力要求很高。 腾讯云CFS Turbo的全分布式架构,单文件系统支持1500+渲染计算节点并发高速读写,单任务百GB级数据加载仅需3分钟。 《流浪地球2》是MOREVFX视效制作上的里程碑!面对这一庞大繁杂的工程,腾讯云构建的泛离线计算集群及极致性能的文件存储,再加上成熟的云基础设施,既满足了我们业务弹性与稳定性的需要,又极大地提升了我们的生产效率。相信未来,云计算会为影视行业带来更多可能。 ——MOREVFX IT负责人陈向正 在渲染行业,腾讯云已与赞奇、炫我、追光等头部厂商深入合作。在影视场景,助力了《白蛇:缘起》、《白蛇2:青蛇劫起》、《红海行动》、《拓星者》等大量电影的渲染工作。 |
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