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【腾讯云】游戏微端 GMA
依托行业领先的实时云渲染能力,帮助游戏开发者一站快速搭建“游戏微端”,将包体体积降低至数M大小,有效降低获客成本。
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  免费试用、价格特惠

注册资本:14250万元人民币

成立时间:2010-10-21


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依托行业领先的实时云渲染能力,帮助游戏开发者一站快速搭建“游戏微端”,将包体体积降低至数M大小,有效降低获客成本。

我们的优势

缩小游戏包体
支持将任一游戏缩小为数M大小的轻量级包体,缩短游戏下载时间,降低买量成本。

原生游戏体验
超低延时操作体验,并支持唤起本地 App 进行云游登录/支付,体验近乎原生游戏。

静默下载安装
支持在微端游戏过程中静默下载并安装游戏完整包体,提升投放转化率。

投放降本增效
降低玩家游戏体验门槛与体验成本,持续有效降低游戏买量成本。

应用场景


预约内测
直接将开放“账号抢注/角色捏脸”的游戏包生成微端供玩家使用,免去对应功能的H5页面移植成本。


投放买量

将投放包体缩小至数M,并增加“静默下载/支付穿

透”等功能;缩短游戏下载时间,降低买量成本。


低配专用

手机配置较低的玩家,可持续使用微端包体进行游戏,获得更佳的游戏体验。


产品架构


快速接入版
客户只需提供游戏包体与相关素材,即可快速生成微端包,进行投放。

方案优势

降低游戏包体体积,可低至10M
静默下载游戏更新包




功能增强版

在基础版的能力上,增加功能“更新包静默安装”、“原生登录/支付”,提升投放效率。

特性介绍
降低游戏包体体积,可低至10M
静默下载游戏更新包
更新包无需安装流程,用户无感知(图示1)
原生登录/支付体验(图示2)




客户案例


腾讯云“游戏微端”解决方案为游戏行业标杆客户提供一站式服务。

金山世游
经典《魔域手游》,通过腾讯云游戏微端解决方案,将投放包体缩小至原来5%,显著降低获客成本

盛趣游戏
《热血传奇》3天完成游戏微端解决方案的接入,投放包体缩小至10M,进一步降低玩家体验门槛。

安久科技
安久科技旗下“一元手游”和“游小福”手游平台,在《少年三国志2》使用腾讯云游戏微端解决方案降低获客成本,更增加云游付费模式,探索“云游戏+买量投放”降本新模式。

产品家族


云游戏 GS
稳定低延时的音视频互动能力,配合腾讯云丰富的边缘计算节点和灵活的GPU虚拟化技术,为游戏开发者提供一站式端游+手游的云游戏 PaaS 解决方案。


快直播 LEB
快直播(超低延时直播)是标准直播在超低延时播放场景下的延伸,比传统直播协议延迟更低,为观众提供毫秒级的极致直播观看体验。

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