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环信IM即时通讯使用教程(React-Native) - 管理子区

文档简介:
子区是群组成员的子集,是支持多人沟通的即时通讯系统,本文介绍如何使用环信即时通讯 IM React Native SDK 在实时互动 app 中创建和管理子区,并实现子区相关功能。
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子区是群组成员的子集,是支持多人沟通的即时通讯系统,本文介绍如何使用环信即时通讯 IM React Native SDK 在实时互动 app 中创建和管理子区,并实现子区相关功能。

技术原理

环信即时通讯 IM React Native SDK 提供 ChatManager、ChatMessageThread、ChatMessageEventListener 和 ChatMessageThreadEvent 类,用于管理子区,支持你通过调用 API 在项目中实现如下功能:

  • 创建、解散子区
  • 加入、退出子区
  • 子区踢人
  • 修改子区名称
  • 获取子区详情
  • 获取子区成员列表
  • 获取子区列表
  • 批量获取子区中的最新消息
  • 监听子区事件

前提条件

开始前,请确保满足以下条件:

  • 完成 1.0.5 或以上版本 SDK 初始化,详见 快速开始 及 SDK 集成概述。
  • 了解环信即时通讯 IM API 的 使用限制。
  • 了解子区和子区成员数量限制,详见 使用限制。
  • 联系商务开通子区功能。

实现方法

本节介绍如何使用环信即时通讯 IM React Native SDK 提供的 API 实现上述功能。

创建子区

所有群成员均可以调用 createChatThread 方法,基于一条群组消息新建子区。

单设备登录时,子区所属群组的所有成员均会收到 ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadCreated回调;多设备登录时,其他设备会同时收到 ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent 回调,回调事件为 THREAD_CREATE。

示例代码如下:

// name: 即将创建的子区的名字 // msgId: 子区的父消息 ID // parentId: 子区的父节点,通常是群组
 ID ChatClient.getInstance() .chatManager.createChatThread(name, msgId, parentId) .then((result) => 
{ console.log("success: ", result); }) .catch((error) => { console.log("fail: ", error); }); 
 

解散子区

仅子区所在群组的群主和群管理员可以调用 destroyChatThread 方法解散子区。

单设备登录时,子区所属群组的所有成员均会收到 ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadDestroyed 回调;多设备登录时,其他设备会同时收到 ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent 回调,回调事件为 THREAD_DESTROY。

注意

解散子区或解散子区所在的群组后,将删除本地数据库及内存中关于该子区的全部数据,需谨慎操作。

示例代码如下:

// chatThreadID: 子区 ID // 执行子区销毁,请谨慎使用。 ChatClient.getInstance() .chatManager.
destroyChatThread(chatThreadID) .then((result) => { console.log("success: ", result); }) .catch((error) 
=> { console.log("fail: ", error); }); 
 

加入子区

子区所在群组的所有成员均可以调用 joinChatThread 方法加入群组,

加入子区的具体步骤如下:

  1. 收到 ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadCreated 回调或 ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadUpdated 回调,或调用 fetchChatThreadWithParentFromServer 方法从服务器获取指定群组的子区列表,从中获取到想要加入的子区 ID。
  2. 调用 joinChatThread 传入子区 ID 加入对应子区。

多设备登录时,其他设备会同时收到 ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent 回调,回调事件为 THREAD_JOIN。

示例代码如下:

// chatThreadID: 子区 ID ChatClient.getInstance() .chatManager.joinChatThread(chatThreadID) .then((result) =>
 { console.log("success: ", result); }) .catch((error) => { console.log("fail: ", error); }); 
 

退出子区

子区成员均可以主动调用 leaveChatThread 方法退出子区,退出子区后,该成员将不会再收到子区消息。

多设备登录时,其他设备会同时收到 ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent 回调,回调事件为 THREAD_LEAVE。

示例代码如下:

// chatThreadID: 子区 ID ChatClient.getInstance() .chatManager.leaveChatThread(chatThreadID) .then((result) =>
 { console.log("success: ", result); }) .catch((error) => { console.log("fail: ", error); }); 
 

从子区移出成员

仅群主和群管理员可以调用 removeMemberWithChatThread 方法将指定成员 (群管理员或普通成员) 踢出子区,被踢出子区的成员将不再接收到子区消息。

被踢出子区的成员会收到 ChatMessageEventListener#onUserRemoved 回调。多设备登录时,执行踢人操作的成员的其他设备会同时收到 ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent 回调,回调事件为 THREAD_KICK。

示例代码如下:

// chatThreadID: 子区 ID // member: 子区成员的用户 ID ChatClient.getInstance() .chatManager.
removeMemberWithChatThread(chatThreadID, memberId) .then((result) => { console.log("success: ", result); 
}) .catch((error) => { console.log("fail: ", error); }); 
 

修改子区名称

仅群主和群管理员以及子区的创建者可以调用 updateChatThreadName 方法修改子区名称。

单设备登录时,子区所属群组的所有成员会收到 ChatMessageEventListener#onChatMessageThreadUpdated 回调;多设备登录时,其他设备会同时收到 ChatMultiDeviceEventListener#onThreadEvent 回调,回调事件为 THREAD_UPDATE。

示例代码如下:

// chatThreadID: 子区 ID // newChatThreadName: 修改的子区名称,长度不超过 64 个字符 ChatClient.getInstance() 
.chatManager.updateChatThreadName(chatThreadID, newName) .then((result) => { console.log("success: ", result); })
 .catch((error) => { console.log("fail: ", error); }); 
 

获取子区详情

子区所属群组的所有成员均可以调用 fetchChatThreadFromServer 从服务器获取子区详情。

示例代码如下:

// chatThreadID: 子区 ID ChatClient.getInstance() .chatManager.fetchChatThreadFromServer(chatThreadID) .
then((result) => { console.log("success: ", result); }) .catch((error) => { console.log("fail: ", error); }); 
 

获取子区成员列表

子区所属群组的所有成员均可以调用 fetchMembersWithChatThreadFromServer 方法从服务器分页获取子区成员列表。

// chatThreadId: 子区 ID // pageSize: 单次请求返回的成员数,取值范围为 [1, 50] // cursor: 开始获取数据的游标位置,
首次调用方法时传 `null` 或空字符串 ChatClient.getInstance() .chatManager.fetchMembersWithChatThreadFromServer
( chatThreadID, cursor, pageSize ) .then((result) => { console.log("success: ", result); }) .catch((error) =>
 { console.log("fail: ", error); }); 
 

获取子区列表

  1. 用户可以调用 fetchJoinedChatThreadFromServer 方法从服务器分页获取自己加入和创建的子区列表:

// pageSize: 单次请求返回的子区数,取值范围为 [1, 50] // cursor: 开始获取数据的游标位置,首次调用方法时传 `null`
 或空字符串 ChatClient.getInstance() .chatManager.fetchJoinedChatThreadFromServer(cursor, pageSize) .then((result)
 => { console.log("success: ", result); }) .catch((error) => { console.log("fail: ", error); }); 
 

  1. 用户可以调用 fetchJoinedChatThreadWithParentFromServer 方法从服务器分页获取指定群组中自己加入和创建的子区列表:

// parentId: 群组 ID // pageSize: 单次请求返回的子区数,取值范围为 [1, 50] // cursor: 开始获取数据的游标位置,
首次调用方法时传 `null` 或空字符串 ChatClient.getInstance() .chatManager.fetchJoinedChatThreadWithParentFromServer
( parentId, cursor, pageSize ) .then((result) => { console.log("success: ", result); }) .catch((error) => 
{ console.log("fail: ", error); }); 
 

  1. 用户还可以调用 fetchChatThreadWithParentFromServer 方法从服务器分页获取指定群组的子区列表:

// parentId: 群组 ID // pageSize: 单次请求返回的子区数,取值范围为 [1, 50] // cursor: 开始获取数据的游标位置,
首次调用方法时传 `null` 或空字符串 ChatClient.getInstance() .chatManager.fetchChatThreadWithParentFromServer
(parentId, cursor, pageSize) .then((result) => { console.log("success: ", result); }) .catch((error) => 
{ console.log("fail: ", error); }); 
 

批量获取子区中的最新一条消息

用户可以调用 fetchLastMessageWithChatThread 方法从服务器批量获取子区中的最新一条消息。

示例代码如下:

// chatThreadIDs: 要查询的子区 ID 列表,每次最多可传入 20 个子区 ID ChatClient.getInstance() .chatManager
.fetchLastMessageWithChatThread(chatThreadIDs) .then((result) => { console.log("success: ", result); }) 
.catch((error) => { console.log("fail: ", error); }); 
 

监听子区事件

ChatManager 类中提供子区事件的监听接口。开发者可以通过设置此监听,获取子区中的事件,并做出相应处理。如果不再使用该监听,需要移除,防止出现内存泄漏。

示例代码如下:

class ChatMessageEvent implements ChatMessageEventListener { onChatMessageThreadCreated(msgThread: ChatMessageThreadEvent
): void { console.log(`onChatMessageThreadCreated: `, msgThread); } onChatMessageThreadUpdated(msgThread: ChatMessageThreadEvent)
: void { console.log(`onChatMessageThreadUpdated: `, msgThread); } onChatMessageThreadDestroyed(msgThread: ChatMessageThreadEvent)
: void { console.log(`onChatMessageThreadDestroyed: `, msgThread); } onChatMessageThreadUserRemoved(msgThread:
 ChatMessageThreadEvent): void { console.log(`onChatMessageThreadUserRemoved: `, msgThread); } // 其他回调接收省略,
实际开发中需添加 } const listener = new ChatMessageEvent(); // 添加子区相关的监听器 ChatClient.getInstance().
chatManager.addMessageListener(listener); // 移除监听器 ChatClient.getInstance().chatManager.removeMessageListener(listener)
; // 移除所有消息监听器 ChatClient.getInstance().chatManager.removeAllMessageListener();

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