文档简介:
子区是群组成员的子集,是支持多人沟通的即时通讯系统,本文介绍如何使用环信即时通讯 IM SDK 在实时互动 app 中创建和管理子区,并实现子区相关功能。
如需查看消息相关内容,参见 子区消息管理。
注意
私有化版本不支持子区功能。
技术原理
环信即时通讯 IM Windows SDK 提供 IChatThreadManager、ChatThread、ChatThreadEvent 和 IChatThreadManagerDelegate 类,用于管理子区,支持你通过调用 API 在项目中实现如下功能:
- 创建、解散子区
- 加入、退出子区
- 子区踢人
- 修改子区名称
- 获取子区详情
- 获取子区成员列表
- 获取子区列表
- 批量获取子区中的最新消息
- 监听子区事件
前提条件
开始前,请确保满足以下条件:
- 完成 1.0.5 或以上版本 SDK 初始化,详见 快速开始。
- 了解环信即时通讯 IM API 的 使用限制。
- 了解子区和子区成员数量限制,详见 使用限制。
- 联系商务开通子区功能。
实现方法
本节介绍如何使用环信即时通讯 IM Windows SDK 提供的 API 实现上述功能。
创建子区
所有群成员均可以调用 CreateThread 方法,基于一条群组消息新建子区。
单设备登录时,子区所属群组的所有成员均会收到 IChatThreadManagerDelegate#OnCreateThread 回调;多设备登录时,其他设备会同时收到 IMultiDeviceDelegate#onThreadMultiDevicesEvent 回调,回调事件为 THREAD_CREATE。
示例代码如下:
SDKClient.Instance.ThreadManager.CreateThread(threadName, msgId, groupid, new ValueCallBack<ChatThread>
( onSuccess: (thread) => { DebugLog($"CreateThread success"); if (null != thread) { //处理返回的子区对象 } },
onError: (code, desc) => { Debug.Log($"CreateThread failed, code:{code}, desc:{desc}"); } ));
解散子区
仅子区所在群组的群主和群管理员可以调用 DestroyThread 方法解散子区。
单设备登录时,子区所属群组的所有成员均会收到 IChatThreadManagerDelegate#onThreadNotifyChange 回调;多设备登录时,其他设备会同时收到 IMultiDeviceDelegate#onThreadMultiDevicesEvent 回调,回调事件为 THREAD_DESTROY。
注意
解散子区或解散子区所在的群组后,将删除本地数据库及内存中关于该子区的全部数据,需谨慎操作。
示例代码如下:
SDKClient.Instance.ThreadManager.DestroyThread(tid, new CallBack( onSuccess: () => { Debug.Log($"DestroyThread
success"); }, onError: (code, desc) => { Debug.Log($"DestroyThread failed, code:{code}, desc:{desc}"); } ));
加入子区
子区所在群组的所有成员均可以调用 JoinThread 方法加入群组。
加入子区的具体步骤如下:
- 收到 IChatThreadManagerDelegate#OnCreateThread 回调或 IChatThreadManagerDelegate#onThreadNotifyChange 回调,或调用 FetchThreadListOfGroup 方法从服务器获取指定群组的子区列表,从中获取到想要加入的子区 ID。
- 调用 JoinThread 传入子区 ID 加入对应子区。
多设备登录时,其他设备会同时收到 IMultiDeviceDelegate#onThreadMultiDevicesEvent 回调,回调事件为 THREAD_JOIN。
示例代码如下:
SDKClient.Instance.ThreadManager.JoinThread(tid, new ValueCallBack<ChatThread>( onSuccess: (thread) =>
{ Debug.Log($"JoinThread success"); if (null != thread) { //处理返回 thread 对象 } }, onError: (code, desc)
=> { Debug.Log($"JoinThread failed, code:{code}, desc:{desc}"); } ));
退出子区
子区成员均可以主动调用 LeaveThread 方法退出子区,退出子区后,该成员将不会再收到子区消息。
多设备登录时,其他设备会同时收到 IMultiDeviceDelegate#onThreadMultiDevicesEvent 回调,回调事件为 THREAD_LEAVE。
示例代码如下:
SDKClient.Instance.ThreadManager.LeaveThread(tid, new CallBack( onSuccess: () => { Debug.Log($"LeaveThread
success"); }, onError: (code, desc) => { Debug.Log($"LeaveThread failed, code:{code}, desc:{desc}"); } ));
从子区移出成员
仅群主和群管理员可以调用 RemoveThreadMember 方法将指定成员 (群管理员或普通成员) 踢出子区,被踢出子区的成员将不再接收到子区消息。
被踢出子区的成员会收到 IChatThreadManagerDelegate#OnUserKickOutOfChatThread 回调。多设备登录时,执行踢人操作的成员的其他设备会同时收到 IMultiDeviceDelegate#onThreadMultiDevicesEvent 回调,回调事件为 THREAD_KICK。
示例代码如下:
SDKClient.Instance.ThreadManager.RemoveThreadMember(tid, uname, new CallBack( onSuccess: () =>
{ Debug.Log($"RemoveThreadMember success"); }, onError: (code, desc) => { Debug.Log($"RemoveThreadMember
failed, code:{code}, desc:{desc}"); } ));
修改子区名称
仅群主和群管理员以及子区的创建者可以调用 ChangeThreadSubject 方法修改子区名称。
单设备登录时,子区所属群组的所有成员会收到 IChatThreadManagerDelegate#OnChatThreadUpdate 回调;多设备登录时,其他设备会同时收到 IMultiDeviceDelegate#onThreadMultiDevicesEvent 回调,回调事件为 THREAD_UPDATE。
示例代码如下:
SDKClient.Instance.ThreadManager.ChangeThreadSubject(tid, subject, new CallBack( onSuccess: () =>
{ Debug.Log($"ChangeThreadSubject success"); }, onError: (code, desc) => { Debug.Log($"ChangeThreadSubject
failed, code:{code}, desc:{desc}"); } ));
获取子区详情
子区所属群组的所有成员均可以调用 GetThreadDetail 方法从服务器获取子区详情。
示例代码如下:
SDKClient.Instance.ThreadManager.GetThreadDetail(tid, new ValueCallBack<ChatThread>( onSuccess:
(thread) => { Debug.Log($"GetThreadDetail success"); if (null != thread) { //添加子区处理 } }, onError:
(code, desc) => { Debug.Log($"GetThreadDetail failed, code:{code}, desc:{desc}"); } ));
获取子区成员列表
子区所属群组的所有成员均可以调用 FetchThreadMembers 方法从服务器分页获取子区成员列表。
SDKClient.Instance.ThreadManager.FetchThreadMembers(tid, cursor, page_size, new ValueCallBack<CursorResult
<string>>( onSuccess: (cursor_result) => { Debug.Log($"FetchThreadMembers success"); if(null != cursor_result)
{ //处理返回的结果 } }, onError: (code, desc) => { Debug.Log($"FetchThreadMembers failed, code:{code}, desc:{desc}"); } ));
获取子区列表
- 用户可以调用 FetchMineJoinedThreadList 方法从服务器分页获取自己加入和创建的子区列表:
SDKClient.Instance.ThreadManager.FetchMineJoinedThreadList(cursor, page_size, new ValueCallBack<CursorResult
<ChatThread>>( onSuccess: (cursor_result) => { Debug.Log($"FetchMineJoinedThreadList success"); if (null
!= cursor_result) { //处理返回的子区列表cursor_result.Data } }, onError: (code, desc) => { Debug.Log
($"FetchMineJoinedThreadList failed, code:{code}, desc:{desc}"); } ));
- 用户还可以调用 FetchThreadListOfGroup 方法从服务器分页获取指定群组的子区列表:
SDKClient.Instance.ThreadManager.FetchThreadListOfGroup(tid, joined, cursor, page_size, new ValueCallBack
<CursorResult<ChatThread>>( onSuccess: (cursor_result) => { Debug.Log($"FetchThreadListOfGroup success")
; if (null != cursor_result) { //处理返回的子区列表cursor_result.Data } }, onError: (code, desc) =>
{ Debug.Log($"FetchThreadListOfGroup failed, code:{code}, desc:{desc}"); } ));
批量获取子区中的最新一条消息
用户可以调用 GetLastMessageAccordingThreads 方法从服务器批量获取子区中的最新一条消息。
示例代码如下:
SDKClient.Instance.ThreadManager.GetLastMessageAccordingThreads(threadIds, new ValueCallBack<Dictionary
<string, Message>>( onSuccess: (dict) => { Debug.Log($"GetLastMessageAccordingThreads success"); foreach
(var it in dict) { //遍历字典,依次处理里面的每一个最新消息 } }, onError: (code, desc) => { Debug.Log
($"GetLastMessageAccordingThreads failed, code:{code}, desc:{desc}"); } ));
监听子区事件
IChatThreadManagerDelegate 类中提供子区事件的监听接口。开发者可以通过设置此监听,获取子区中的事件,并做出相应处理。如果不再使用该监听,需要移除,防止出现内存泄漏。
示例代码如下:
class ThreadManagerDelegate : IChatThreadManagerDelegate { public void OnChatThreadCreate(ChatThreadEvent threadEvent)
{ } public void OnChatThreadUpdate(ChatThreadEvent threadEvent) { } public void OnChatThreadDestroy(ChatThreadEvent
threadEvent) { } public void OnUserKickOutOfChatThread(ChatThreadEvent threadEvent) { } } // 注册监听
IChatThreadManagerDelegate threadManagerDelegate = new ThreadManagerDelegate(); SDKClient.Instance.
ThreadManager.AddThreadManagerDelegate(threadManagerDelegate); // 移除监听 SDKClient.Instance.ThreadManager
.RemoveThreadManagerDelegate(threadManagerDelegate);