文档简介:
本文说明如何发布3D应用。
资产上传成功后,您可以点击发布应用将应用部署至云端,您可在应用配置时将应用发布至指定集群,并通过预热功能与设置最大并发数以编排您的应用运行数量。
操作步骤
1.【我的资产】目录下,在资产列表选择您需要发布的应用,点击应用发布
说明:
云渲染支持将3D应用发布至多个集群,并通过请求终端位置为您当前请求调度至最优集群,您可按需分配应用部署位置。
2. 输入应用发布配置参数
应用发布参数说明
配置项 |
说明 |
最大并发数 |
此应用同一时间段内支持同时访问的峰值用户数 |
执行路径 |
不同引擎的渲染程序一般为: | Unity引擎:UnityExampleGame/UnityExampleGame.exe。 |UE引擎:UEExampleGame/Binaries/Win64/UEExampleGame.exe。 |
启动参数 |
填写应用执行时启动参数,区分大小写 |
开启超时断连 |
可设置渲染连接在规定时间内没有收到数据包或者没有进行数据传输,系统自动断开连接 |
开启语音交互 |
开启后支持应用双向语音 |
3. 点击应用上架后,云渲染会生成测试链接,方便您实时查看应用运行效果,您也可设置应用链接期限与访问密钥,将链接分享至其他用户。